whycomputer.com >> Interneto žinios >  >> Programinė įranga

Mėginių ėmimas ir atranka yra du konkretūs vaizdavimo proceso, vadinamo „resampling“, atvejai. Kai padarote vaizdą didesnį ar mažesnį skiriamąją gebą ar matmenis, „Adobe Photoshop“ turi iš naujo atvaizduoti vaizdą, kad nustatytų, kaip užpildyti naujus taškus, sukurtus tarp originalų (didinant), arba kuris iš originalių taškų turėtų būti išsaugotas ir kuris turėtų būti atmestas (sumažinant dydį).

Fonas

Kai fotografuojate natūralios scenos nuotrauką naudodami skaitmeninį fotoaparatą, fotoaparatas turi konvertuoti tą sceną į atskirą tinklelį pikselių. Tas pats pasakytina ir apie vaizdus, ​​gautus į kompiuterį iš kitų fizinių šaltinių, pvz., Nuskaitytą nuotrauką ar dokumentą. Šis procesas vadinamas „mėginių ėmimu“.

Kai vaizdas yra skaitmeninėje laikmenoje, jūs nebegalėsite prieiti prie jokios kitos informacijos apie sceną, iš kurios jis kilo už vaizdo taškų. Tai reiškia, kad, keičiant vaizdą, „Photoshop“ negali užpildyti duomenų spragų su informacija iš faktinės scenos; vietoj to, jis turi „atvaizduoti“ vaizdą, kad sukurtų apytikslę pradinę sceną.

Upsampling

„Upsampling“ yra tai, kokio tipo atrankos būdu Photoshop atlieka, kai padidinate vaizdą. Padidėjus vaizdui, originalūs taškai bus tolesni tolesni, o taikomoji programa turi „sudaryti“ naujus taškus tarp jų, naudodama tinkamą apytikslę pradinę sceną.

Atsisakymas

Atsitiktinis mėginių ėmimas yra priešingas mėginių ėmimas, naudojamas, kai vaizdas yra mažesnis. Nors, mažinant vaizdą, nereikia užpildyti naujos vietos, nes atrankos atveju „Photoshop“ vis tiek gali naudoti apytikslį, kad išsaugotų kiek įmanoma daugiau informacijos apie vaizdą.

Pvz. pakaitinių juodų ir baltų pikselių. Jei sumažinsite šį vaizdą iki pusės dydžio, tiesiogiai imdami kiekvieno kito taško vertes, galų gale būtų visiškai baltas arba juodas vaizdas. Norint užtikrinti, kad tokios detalės nebūtų prarastos, reikalingas geresnis apytikslis metodas.

Interpoliavimas

Orientacijos į pradinę sceną, naudojamą imant mėginius ir imant mėginius, generuojamos proceso metu vadinama „interpoliacija“. Kai padidinate vaizdą, „Photoshop“ interpoliuoja naujus vaizdo taškus skaičiuodamas vidurkius iš aplinkinių taškų, kuriuos jis žino apie originalų vaizdą. Jis atlieka panašius skaičiavimus, kai sumažinsite vaizdą, kad nustatytumėte, kaip derinti originalius vaizdo elementus, kad būtų sukurtas naujas vaizdas.

Metodai

„Photoshop“ palaiko tris pagrindinius interpoliacijos metodus. Artimiausio kaimyno interpoliacija užpildo kiekvieną naują pikselį padidintame vaizde, kurio spalva yra tokia pati, kaip ir artimiausio originalo pikselio, tačiau dėl to vaizdai pasirodys „blokingi“ ir žemos kokybės.

Bilietinis ir dvigubas interpoliavimas yra metodai kad atsiranda kokybiškesnių vaizdų. Bilinarinė interpoliacija apskaičiuoja artimiausių keturių aplinkinių taškų vidurkius; „bicubic“ naudoja 16 aplinkinių taškų. Daugeliu atvejų šių dviejų metodų sukurti vaizdai atrodys panašūs, tačiau papildoma informacija, naudojama dvigubos interpoliacijos būdu, padeda išsaugoti smulkias detales, tiek didinant, tiek mažinant vaizdus.
URL:https://lt.whycomputer.com/software/100418364.html

Programinė įranga
  • Kas yra galiojantys IP adresai?

    Prietaisai, jungiantys prie kitų įrenginių ar interneto per tinklą, naudojant standartinius interneto protokolus, turi IP adresą. Šie adresai identifikuoja įrenginius. Kad žmonės galėtų juos lengvai perskaityti, IP adresai susideda iš dvejetainių skaičių, paprastai keturiuose skaitmeniniuose segment

  • „Photoshop“?

    „Adobe Photoshop“ yra vaizdo redagavimo programa, naudojama įvairioms grafikos, fotografijos ir skaitmeninio meno pasaulių funkcijoms atlikti. Jis buvo išleistas „Adobe Systems, Inc.“ ir parduodamas kaip naujas standartas asmeninio vaizdo redagavimo ir dažymo programoms. „Photoshop“ programinė įrang

Interneto žinios © https://lt.whycomputer.com