Vektorinėje grafikoje figūros, linijos, kreivės ir taškai yra naudojami vaizdui atvaizduoti ar kurti kompiuterinėje grafikoje. Vektorinės grafikos kūrimas šiandieninėje aplinkoje yra panašus į mokymąsi naudoti teksto apdorojimo programą. Vektorinės grafikos linijos ir taškai leidžia sukurti daug lankstumo.
Identifikavimas
Vektorinės grafikos, linijų, spalvų, kreivių ar kitų geometrinių formų ir atributų yra saugomi primityvių formų. Taigi kiekvieną kartą kuriant vaizdą jie naudoja šiuos primityvius. Tai suteikia konstrukcijai dinamišką pobūdį. Kiekvieną kartą vaizdas gali būti konstruojamas skirtingai, priklausomai nuo dydžio, ekrano ir skiriamosios gebos. Kadangi atvaizdas sukuriamas pagal poreikį, pritaikomas kiekvieną kartą, jis visada pasirodo taip, kaip tikėtasi, nesumažinus kokybės. Vektorinis vaizdas prisitaiko prie aplinkos.
Reikšmė
rastrinėje grafikoje vaizdą sudaro pikseliai. Pixel yra tiesiog trumpas vaizdo elementų formos. Paveikslėlio elementai yra nedideli taškai, iš kurių padaryta nuotrauka. Kuo didesnis taškų tankis, tuo geresnė vaizdo kokybė. Taigi, kai tokie vaizdai yra didinami, jie suteikia grūdėtą išvaizdą. Padidėjus už taško, jie tampa neryškūs. Kokybė susilpnėja su teigiamu mastelio didinimu arba vaizdo dydžio padidėjimu. Vaizdai taip pat keičiasi, kai keičiama ekrano skiriamoji geba. Taip yra bitų vaizdų atveju. Šie vaizdai taip pat reikalauja daugiau atminties, kad būtų išsaugoti vaizdai, o failai yra didesni.
Apsvarstymai
„Vektorinės grafikos“ privalumas yra tas, kad vektoriniai vaizdai gali būti skaluojami be jokio degradacijos. Nėra jokio aiškumo praradimo, net jei vaizdas yra 1000 kartų didesnis ar mažesnis. Taip yra todėl, kad rastriniai grafiniai vaizdai yra pagrįsti taškais, bet vektorinė grafika nėra. Vektorinė grafika susideda iš matematinių lygčių, kurios prisitaiko prie vaizdo dydžio.
Funkcija
Abi vektorinių grafinių vaizdų kūrimui ir redagavimui reikalinga vektorinė grafinė piešimo programinė įranga. Nedideli matematinių formulių pakeitimai atliekami, kad būtų galima pakeisti vaizdą. Naudotojas gali lengvai atlikti tempimo, sukimo ir spalvų pokyčius. Šios programinės įrangos grafinė vartotojo sąsaja yra labai intuityvi. Vektorinio vaizdo dydis priklauso nuo ekrano skiriamosios gebos, kuriai bus sukurtas vaizdas.
Įspėjimas
Vienas vektoriaus grafikos trūkumas yra tas, kad kai kuriose sistemose jis gali būti nepalaikomas. Be to, kai kuri sistema gali nepalaikyti vektorinio grafiko, kuris buvo sukurtas iš kito kompiuterio. Kitaip tariant, iš skirtingų kompiuterių sukurta vektorinė grafika gali būti nesuderinama. Norėdami įveikti šią situaciją, vektorinis grafikas taip pat gali būti lengvai konvertuojamas į bitmap vaizdą, nors tai nėra paprasta. Akivaizdu, kad, kai tik bus konvertuoti, vektorinis grafinis atvaizdas praras savo pranašumus ir nebus labai keičiamo dydžio kaip ir anksčiau. Tai bus tiesiog kaip ir bet kuris kitas bitų atvaizdas.
Klaidingi vaizdai
Anksčiau daugelis žmonių galvojo apie vektorinę grafiką ar geometrinę grafiką, kad būtų šiek tiek nuobodu. Dėl iš dalies dėl technologijų pažangos dabar yra keletas nuostabių programų, kuriose gali būti sukurtos įdomios ir neįprastos grafikos
URL:https://lt.whycomputer.com/software/100400573.html
Kai įsitraukiate į kompiuterio failus, rasite daugybę vardų, daugelis su plėtiniais, kurių nepavyksta atpažinti. Jei naudojate kompiuterį vaizdo įrašams bendrinti ar kurti, galite susidurti su failais, kurių plėtinys yra .bdm, ir įdomu, kas jie yra. Reikšmė Failas su plėtiniu .bdm yra diskas inf
O: diskai yra tinklo diskų kompanijų, naudojamų duomenims saugoti, tipas. O: diske esančių duomenų galima bendrai naudoti tiems, kurie yra įtraukti į tinklą, bet nėra fiziškai saugomi viename kompiuteryje. „O“ funkcija: „Drive“ Pagal „Towson“ Universiteto Kompiuterinių paslaugų departamentas, t