Interneto žinios
Judėjimas ir sukimas – pagrindiniai animacijos elementai, o Flash suteikia galimybę lengvai valdyti juos tiek skaitine, tiek automatine forma.
Triple‑spustelėkite kamuolį darbo vietoje, kad pasirinktumėte visą grafiką, o ne tik jos dalį. Paspauskite F8, kad konvertuotumėte jį į simbolį, ir įsitikinkite, jog tipas – Movie Clip.
Perkelkite sukurtą simbolį į vietą, nuo kurios norite pradėti judėjimą.
Ekrano viršuje spustelėkite sluoksnių ir kadrų juostą. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite vėlesnį kadrą aktyviame sluoksnyje ir pasirinkite Insert Keyframe. Šis kadras taps aktyviu.
Perkelkite kamuolį į vietą, kurioje jis turi sustoti.
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite bet kurį aktyvaus sluoksnio kadrą ir pasirinkite Create Motion Tween. Kamuolis dabar judės nuo pradžios iki pabaigos per tiek kadrų, kiek buvo įterptas anksčiau. Greitį koreguokite vilkdami raktinį kadrą į kairę arba dešinę.
Apatinėje savybių juostoje raskite Rotate išskleidžiamąjį meniu. Pasirinkite CW (clockwise) arba CCW (counter‑clockwise) pagal norimą kryptį. Šalia įveskite, kiek pilnų sukimų turėtų įvykti per judėjimą.
Išsaugokite filmą ir paleiskite jį, kad galėtumėte pakoreguoti greitį arba sukimo skaičių, kol pasieksite norimą efektą.
Reikalingi ingredientai ir įrankiai Filtruotas arba distiliuotas vanduo Vidutinio dydžio puršintukas Indų ploviklio skystis Paruošimo žingsniai 1 žingsnis Užpildykite puršintuką filtruotu arba distiliuotu vandeniu. Jei norite gauti distiliuotą vandenį patys, užvirinkite jį kelias minutes, kol pasi
Įkrovos USB atmintinė su Windows XP yra patogus sprendimas kompiuteriams, neturintiems optinio įrenginio. Norint ją paruošti, pirmiausia reikia sukurti Windows XP disko ISO atvaizdą, o vėliau šį atvaizdą perkelti į USB raktą ir padaryti jį įkrovos galinčiu. Reikalingi įrankiai Windows XP diegimo di