whycomputer.com >> Interneto žinios >  >> Programinė įranga

„Google“ žemė OpenGL Vs. DirectX

„DirectX“ ir „OpenGL“ yra dvi grafinių programų programavimo sąsajos arba API, kurios padeda „Google“ žemei kurti aukštos kokybės 2D ir 3D vaizdus. „Google“ žemė remiasi šiomis dviem API, kad užtikrintų abstrakcijos sluoksnį tarp programos ir daugelio galimų operacinių sistemų, mikroprocesorių ir grafinio apdorojimo įrenginių arba GPU derinių, kuriuose programinė įranga gali veikti.

„DirectX“ apžvalga

„DirectX“ yra patentuota grafikos API įrenginiams, kuriuose veikia „Microsoft“ operacinės sistemos „Windows“. „DirectX“ yra grafikos atvaizdavimo specifikacija, o ne taikomoji programa, naudingumo ar techninės įrangos tvarkyklė. Grafikos kortelių gamintojai gali įtraukti „DirectX“ techninę pagalbą, kurią „Google“ žemė gali naudoti norėdama sukurti realistišką, didelės skiriamosios gebos, 3D vaizdus, ​​taip pat sklandų modeliavimą, scenos perėjimą ir animacijas.

„OpenGL“ apžvalga

OpenGL yra neutralus platforma, atvira API grafinių vaizdų atvaizdavimui. Nors API yra skirtinga, „OpenGL“ suteikia „Google“ žemei tuos pačius grafikos našumo patobulinimus, kaip ir „DirectX“. „OpenGL“ iš pradžių sukūrė „Silicon Graphics Incorporated“. Tačiau šiandien OpenGL API tvarko ne pelno siekianti Khronos grupė. „OpenGL“ specifikacija yra laisvai prieinama GPU gamintojams ir programinės įrangos kūrėjams, kad jie galėtų įtraukti į savo produktus.

Reikalavimai grafikos plokštėms

„Google“ konkrečiai nerekomenduoja „DirectX“ ar „OpenGL“ „Google“ Žemė. „Google“ žemę galite sukonfigūruoti „DirectX“ arba „OpenGL“ atvaizdavimo režimuose. Jei jūsų sistema sugenda arba neveikia viename režime, „Google“ rekomenduoja pereiti prie kito režimo. Nepaisant to, tiek minimalūs, tiek rekomenduojami „Google“ žemės reikalavimai „Google“ žemei konkrečiai apima grafinę plokštę su „DirectX9“ palaikymu.

Platformos palaikymas

Kadangi „DirectX“ API yra sukurta kompiuteriams, kuriuose veikia Tik „Windows“ operacinės sistemos, „Linux“ ir „Mac OS X“ naudotojai turi veikti OpenGL režimu. Nors „OpenGL“ API yra laisvai prieinama be licencijų apribojimų, daugelis GPU gamintojų pasirenka tiesioginę „DirectX“ techninę paramą. Jei jūsų GPU palaiko OpenGL, „Google“ žemė turėtų pateikti grafiką tuo pačiu greičiu ir kokybe, kaip suderinama su „DirectX“ suderinamu GPU. Jei jūsų GPU palaiko tik „DirectX“ ir esate „Linux“ arba „OS X“ vartotojas, „Google“ žemė imituos „OpenGL“ suderinamą GPU programinėje įrangoje. Programinės įrangos emuliacija mažina vaizdo kokybę ir atvaizdavimo greitį.

URL:https://lt.whycomputer.com/software/100413333.html

Programinė įranga
  • Kaip apskaičiuoti sritis „Google“ žemėje

    „Google“ žemė yra universalus programa, leidžianti visiems mokytis daugelio pasaulio aspektų. Programoje yra gebėjimas sukti žemę ir priartinti bet kurią sritį ir peržiūrėti palydovinius vaizdus, ​​kelių žemėlapius, vietovės žemėlapius ir vietovės nuotraukas. Nemokamą šios programinės įrangos versij

  • Kaip įdiegti „Directx“ 8.1

    „DirectX 8.1“ yra „Microsoft“ programinės įrangos įrankio versija, leidžianti kompiuteriui paleisti daugialypę terpę. Jums reikia šios programinės įrangos, kad galėtumėte žaisti žaidimus ar žiūrėti vaizdo įrašą savo „Windows“ nešiojamuoju kompiuteriu ar darbalaukyje. Jis gali nemokamai atsisiųsti ir

Interneto žinios © https://lt.whycomputer.com