whycomputer.com >> Interneto žinios >  >> Skaitmeninė žiniasklaida

Kaip pasiekti 6000 pėdų skrydį „Learn to Fly“ žaidime

Žaidimo apžvalga

„Learn to Fly“ – tai naršyklėje veikiantis Flash žaidimas, kurį galima rasti populiariuose nemokamų žaidimų puslapiuose, pvz., Armor Games ir Kongregate. Žaidėjas valdo pingviną, kurį turi perkelti per vis aštresnius šlaitus, siekiant įvykdyti įvairius tikslus ir gauti pasiekimus.

Žaidimo tikslas ir pasiekimai

Kiekviename lygyje yra keli užduočių rinkiniai – jų įvykdymas suteikia „pasiekimus“. Sėkmingi skrydžiai atneša pinigų, kuriuos galima investuoti į rampų aukštį, pagreitį, oro pasipriešinimą, bei įsigyti gliderius, raketas ar papildomą degalų talpą, kad pailgintumėte skrydį. Galutinis iššūkis – išleisti pingviną iki 6000 pėdų aukščio.

Kaip pasiekti galutinį tikslą

  1. Užbaigti visus pasiekimus. Įvykdykite visus 16 pasiekimų (keturis kiekviename iš keturių lygių). Tai atvers 50 pėdų rampą.
  2. Atnaujinkite įrangą. Pirkite visus prieinamus patobulinimus – ypač gliderio, raketos ir oro pasipriešinimo moduliai padės greičiau pasiekti reikiamus rezultatus.
  3. Pasiruoškite galutiniam lygiui. Eikite į lygių pasirinkimo ekraną paspausdami ant teksto „Ready?“ viršutiniame dešiniajame kampe (tekstas pasikeis į „Fly!“). Pasirinkite mygtuką „50 ft“ ir pradėkite galutinį etapą.
  4. Paleiskite degalų baką. Kai pingvinas išlenda iš šlaito, laikykite nuspaudę tarpo klavišą – taip iššautamas degalų bakas.
  5. Pasirinkite 3 % oro pasipriešinimą. Naudokite kairįjį rodyklės klavišą, kol dešinėje apatiniame kampe esantis matuoklis parodys 3 %. Gali prireikti šiek tiek koreguoti rodykles, kad pasiektumėte tikslų skaičių, tada atleiskite abu rodyklių klavišus.
  6. Pasiekite 200 mph greitį. Laikykite tarpo klavišą, kol pingvinas pasieks 200 mph. Tada jį atleiskite ir stebėkite greičio matuoklį. Kai greitis nukris iki 190 mph, trumpai paspauskite tarpo klavišą, kad suteiktumėte papildomą impulsą iki maždaug 200 mph. Kartokite, kol degalai išsenka. Iki šio momento nuotolis turėtų būti tarp 3000 ir 4000 pėdų.
  7. Mažinkite oro pasipriešinimą iki 0 %. Naudokite dešinįjį rodyklės klavišą, kad pasiektumėte 0 % pasipriešinimą. Reikės šiek tiek koreguoti rodykles, kad skrydis liktų tiesus. Atleiskite visus klavišus.
  8. Stebėkite aukštį ir nuotolį. Žiūrėkite į aukščio ir nuotolio matuoklius. Jei aukštis nukrenta žemiau 10 pėdų, šiek tiek paspauskite kairįjį rodyklės klavišą, kad pakeltumėte pingviną. Kai pasieksite 6000 pėdų, pasirodys baigiamasis scenarijus.

Patarimai

Susipažinkite su visais gliderio rodikliais – jie tobulėja po atnaujinimų ir suteikia išsamesnę informaciją apie skrydžio trajektoriją.

Įspėjimai

Venkite, kad gliderio greitis patenka į „raudoną zoną“ – tai greičiau sumažins greitį ir sumažins skrydžio atstumą.


URL:https://lt.whycomputer.com/media/100414080.html

Skaitmeninė žiniasklaida
  • Kaip išmokti Microsoft Dynamics AX

    Microsoft Dynamics AX (anksčiau žinomas kaip Microsoft Axapta) yra įmonės lygio resursų planavimo (ERP) sprendimas, skirtas vidutinėms ir didelėms įmonėms. Sistema apima nuo apskaitos iki atsargų valdymo, todėl jos įgijimas padidina jūsų vertę darbo rinkoje.1 žingsnis – ĮvadasUžsiregistruokite į kur

Interneto žinios © https://lt.whycomputer.com