Nors daugelis studentų mano, kad skyrybos mokymasis dialoge yra sunkus uždavinys, daugelis internetinių žaidimų leidžia mokytis tinkamo skyrybos ir lengva. Įterpti kalbos ženklus, nenaudokite minėtų, o kalbos ženklai mokykloje padeda mokiniams sužinoti, kada ir kur įtraukti skyrybos ženklus dialoge, kad sukurtumėte tinkamą sakinį. Nuorodas į kiekvieną žaidimą žr. „Ištekliai“.
Įterpti kalbos ženklus
Vienas žaidimas, padedantis mokiniams mokytis tinkamų skyrybos ženklų dialoge, yra „Įterpti kalbos ženklus“, nemokama internetinis žaidimas reikalaujama, kad studentai į kablelius įterptų kablelius ir kabutes. Sakiniai taip pat sudaro istoriją, kad studentai dalyvautų mokymosi procese. Sėkmingai įterpę skyrybos į sakinius, studentai prašomi parašyti kelis savo sakinius, naudodami kabutes, kablelius, klausimynus ir laikotarpius teisingai, kad įsitikintų, jog jie sužinojo tinkamas skyrybos dialogo taisykles.
Nenaudokite sakė
Kitas interaktyvus internetinis žaidimas, kuriuo galima mokyti vaikus, kaip tinkamai išstumti dialogą, nenaudokite. Šiame nemokame žaidime naudojami animaciniai grafikai ir kalbos burbulai, kurie moko mokinius, kurie žodžiai sakinyje yra garsiai išreikšti ir kurie nurodo garsiakalbį. Studentams parodomi dialogo sakiniai ir paprašyta nustatyti, kurios dalys sakomos ir kurios nėra. Studentai taip pat gali įterpti kabutes ir kablelius. Spalvingi mygtukai ekrano šone padeda studentams, kurie gali būti įstrigę sudėtingame sakinyje, ir sakiniai gali būti skaityti garsiai, kad padėtų studentams nustatyti, kurie žodžiai turėtų būti pasakomi dialoge.
Kalbos ženklai Mokykla
Galutinis žaidimas, kuris skatina studentus pateikti kabutes ir kablelius į iš anksto parengtus sakinius, yra kalbos ženklai mokykloje, prieinami po registracijos atschool.co.uk. Šiame žaidime naudojami spalvingi dviejų berniukų grafikai, kartu su kalbėjimo burbulais, rodančiais jų pokalbio pobūdį. Studentai prašomi perskaityti sakinį kalbos burbuloje ir perrašyti citatą žemiau esančiame teksto laukelyje, prireikus pridedant kablelius, kabutes ir laikotarpius. Baigęs, žaidimas apskaičiuoja tinkamą sakinių skyrybę.
URL:https://lt.whycomputer.com/media/100414298.html
Galbūt norėsite įrašyti kompiuterinius žaidimus atsarginėms kopijoms, atsisiųstam turiniui arba pasiskolinus žaidimą iš draugų. Tai galima atlikti dviem skirtingais būdais. Vienas iš būdų yra įrašyti atsisiųstą turinį, o kitas - įrašyti kompiuterio žaidimų diską į tuščią kompaktinį diską. Įrašyti
Sąvoka „Solitaire“ reiškia vieno asmens kortų žaidimų seriją, kurioms reikia koncentracijos ir strateginio mąstymo, kad laimėtų. Pirmasis populiarus XIX a. Pradžioje Prancūzijoje, Solitaire persikėlė į Angliją ir Jungtines Valstijas vėlesnėje 1800-ųjų metų dalyje. 1990 m. Pirmasis kompiuterinis Soli