whycomputer.com >> Interneto žinios >  >> Skaitmeninė žiniasklaida

Smagūs 2D žaidimai

Vaizdo žaidimų pradžia buvo be jokios dimensijos – pirmasis komercinis įrenginys „Magnavox Odyssey“ tiesiog perkelia tašką ekrane, o prie televizoriaus pritvirtintos plėtiniai suteikia papildomą kontekstą. Dešimtmetį vėliau atsirado „Pong“ ir kiti ankstyvieji žaidimų konsolės, galintys rodyti grafikus, imituojančius realius objektus ir personažus – tai žymi 2D žaidimų erą.

Vieno ekrano žaidimai

„Atari“ klasikiniai žaidimai dažniausiai vyko viename ekrane. Visas lygis arba net visas žaidimas išlieka fiksuoto dydžio, o veiksmai vyksta tame pačiame vaizde. Įžymiausi pavyzdžiai – Frogger, Pac‑Man ir Dig Dug. Kiekviename lygyje gali pasirodyti daugiau priešų, daiktų ar šiek tiek keistis fonas, bet bendras žaidimo struktūrinis principas išlieka tas pats.

Slankikų (Scroller) žaidimai

Senųjų žaidimų kūrėjai naudojo slankinimo technologiją, kad sukurtų judesio iliuziją – personažai iš tiesų nejudėjo, o fono paveikslas slankiojo. Tai ypač būdinga ankstyviems lenktynių žaidimams, kur automobilis liko centre, o kelias slankiojo aplink. Daugeliui tokių žaidimų būdingas vertikalus arba horizontalių judesių vaizdas, kaip Gun Smoke ar Heavy Barrel.

Šoniniai slankikų (Side‑scroller) žaidimai

Šoniniai slankikų žaidimai juda iš kairės į dešinę arba atvirkščiai. Juos dažniausiai skirstome į dvi grupes: šaudyklas ir platforminius nuotykius. Šaudyklų pavyzdžiai – klasikiniai kosminiai laivų žaidimai, kur tikslas – sunaikinti priešus. Platforminiai žaidimai – tai žaidimai, kur pagrindinis tikslas – įveikti kliūtis. Žymiausi šoniniai platforminiai žaidimai: Pitfall (vienas populiariausių 1980‑ų metų žaidimų) ir legendinis Super Mario Bros.. Nuo pirmojo išleidimo serija nuolat tobulina šio žanro mechaniką.

Platforminiai žaidimai

Platforminiai žaidimai, tokie kaip Donkey Kong ir originalus Mario Bros., reikalauja šokti nuo platformos prie platformos, o ne tik judėti į dešinę. Nors jie taip pat gali būti vieno ekrano arba šoninių slankikų, pagrindinis žaidimo elementas – tikslus šuolis ir laiko valdymas. Kiti įsimintini platforminiai žaidimai: Bubble Bobble ir Burger Time.

Nuotykių (Adventure) žaidimai

Nuotykių žanras pabrėžia tyrinėjimą virtualioje aplinkoje. Dažniausiai tai vieno ekrano scenos, leidžiančios žaidėjui judėti keturiomis kryptimis – aukštyn, žemyn, kairėn arba dešinėn – ir pereiti į kitą ekraną. Nors kai kuriuose nuotykių žaidimuose svarbus kovos ar daiktų rinkimas, 2D nuotykių žaidimuose pagrindinis tikslas – tyrinėti pasaulį: pilis, miestus, kraštovaizdžius. Į šią kategoriją patenka Sierra point‑and‑click serijos, The Legend of Zelda, Montezuma’s Revenge ir daugelis ankstyvųjų Atari bei Nintendo kūrinių.


URL:https://lt.whycomputer.com/media/100415706.html

Skaitmeninė žiniasklaida
  • Kaip įrašyti kompiuterio žaidimus į CD

    Gali tekti įrašyti kompiuterio žaidimus į CD – tiek kaip atsarginę kopiją, tiek norint perkelti atsisiųstą turinį, arba kai pasiskolinate diską iš draugo. Žemiau pateikiami du būdai: įrašyti atsisiųstus failus arba nukopijuoti visą žaidimo diską.Įrašyti atsisiųstus žaidimusŽingsnis 1Įdėkite tuščią C

  • Kokius žaidimus galiu žaisti su AMD procesoriumi?

    Advanced Micro Devices (AMD) daugiausiai orientuoja savo procesorius į biudžeto vartotojus, kurie naudoja kompiuterį kasdienėms užduotims – naršymui internete, tekstų rengimui ir el. pašto patikrinimui. Žaidimai yra viena iš reikalaujausių kompiuterio veiklos sričių, todėl šio kainų segmente esančio

Interneto žinios © https://lt.whycomputer.com