„Mass Effect 2“ tik leidžia žaidėjams pasirinkti klasę simbolių kūrimo metu. Tačiau tai nereiškia, kad nesate laimingi importuojant esamą charakterį; pradžioje gausite tas pačias simbolių kūrimo ir klasės parinktis. Patvirtinę savo klasę, negalite natūraliai keisti šio žaidimo pabaigos.
Importuoto simbolio keitimas
Po prologo žaidėjai turi galimybė modifikuoti Shepard veidą ir klasę, nesvarbu, ar jau buvo importuotas, ar ne. Priklausomai nuo esamos „Shepard“ klasės, jūs negalite pasirinkti; žaidimų specializacijos buvo pakeistos. Pavyzdžiui, nors „Vanguard“ anksčiau galėjo būti „Nemesis“, ši specializacija yra išskirtinė „Adeptams“ „Mass Effect 2“.
Įrašymo failo keitimas
Pasirinkę klasė, paprastai negalite anuliuoti. Savo žaidimo įrašą galite keisti naudodami trečiosios šalies redaktorių. Tačiau nerekomenduojama tai išbandyti be techninės patirties; klasės keitimas reikalauja vieno konkretaus skaičiaus pakeisti žaidimo neapdorotais failais. Mokymo priemonės yra skirtos supaprastinti procesą. Kai kuriuos pavyzdžius rasite skyriuje Ištekliai.
URL:https://lt.whycomputer.com/media/100414798.html
Klasės funkcija yra viena iš mažiausiai panaudotų visų „QuickBooks“ funkcijų. Klasės funkcija naudojama bet kokiu būdu, kad būtų galima sekti sandorius, pirkimus ar pardavimus, priskiriant kitą sandorio identifikavimo pavadinimą. Kai kurios įmonės naudoja klases, kad nustatytų sandorio vietą, jei ji
Kiekvieną kartą įdėjus kompaktinį diską į diską, numatytasis jūsų kompiuteryje nustatytas medijos leistuvas bus automatiškai atidarytas ir atkuriamas. Jei kompiuteryje įdiegta daugiau nei viena muzikos programa, viena iš programų galbūt pakeitė numatytuosius nustatymus, kai įdiegėte ją kompiuteryje.