whycomputer.com >> Interneto žinios >  >> Skaitmeninė žiniasklaida

Kaip sukurti žaidimo storyboard'ą

Storyboard'as – esminis įrankis bet kurio šiuolaikinio žaidimo kūrimo stadijoje. Net jei turite puikiai išsiplanuotą siužetą, jį reikia perteikti kaip fizinę schemą, kad komandai, autorių teisių tarnybai ir galimiems platintojams būtų aiškiai suprantama. Nors visa žaidimo storyboard'o kūrimas gali užtrukti, laikantis teisingų žingsnių procesas tampa paprastesnis.

1. Pradėkite nuo piešimo ranka

Pirmai versijai naudokite pieštuką ir popierių, vėliau perkelkite juos į skaitmeninę formą. Pradiniai eskizai turėtų būti greiti ir lengvai koreguojami, nes per juos formuojamas siužeto struktūrinis pagrindas. Net tokios milžinės kaip Blizzard Entertainment (kurių kūriniai – Diablo, StarCraft, Warcraft) pradžioje naudodavo rankinius konceptų brėžinius.

2. Sukurkite pagrindinių personažų dizainą

Storyboard'as nėra tik siužetas – tai ir vizualinis personažų aprašymas. Tarptautinė dizaino akademija (IADT) teigia, kad kūrėjai turi paruošti bazinius personažų eskizus prieš rašydami siužeto planą. Detalūs personažų brėžiniai padeda iš anksto išspręsti svarbiausius vizualinius klausimus ir leidžia vėliau sutelkti dėmesį į veiksmo kadrus.

3. Nupieškite pagrindinius veiksmo kadrus

Kiekvienam svarbiausiam siužeto taškui sukurkite aiškų veiksmo kadro eskizą. Įspūdingus momentus pieškite vizualiai, o mažiau intensyvius – aprašykite šonine teksto juosta. Pavyzdžiui, FineGameDesign.com „Game Script and Storyboard Creation“ rodo, kaip šoninis tekstas gali nurodyti, kad audros scena pasibaigs, o ne piešti kiekvieną kadrą atskirai.

4. Pridėkite šoninius tekstus su techniniais nurodymais

Naudokite šoninius tekstus (kaip aprašyta 3‑ame žingsnyje) norėdami nurodyti virtualios kameros kampus, garso efektus, animacijos greitį ir kitus ne‑vizualinius elementus. Tokie paaiškinimai padeda programuotojams ir garso dizaineriams tiksliai įgyvendinti kūrėjo viziją.

5. Sukurkite paprastus kompiuterinius modelius

Rankų brėžiniai – puikus pradžios taškas, tačiau galutiniame storyboard'o pakete turėtų būti ir trumpi kompiuteriniai vaizdai. Naudokite bet kurią grafikų programą (pvz., Photoshop, Blender) ir sukurkite paprastus pagrindinių personažų ir scenų modelius, kad komanda turėtų vizualinį orientyrą.

Laikydamiesi šių žingsnių, gausite išsamų ir aiškų storyboard'ą, kuris palengvins visą žaidimo kūrimo procesą nuo koncepcijos iki galutinio produkto.


URL:https://lt.whycomputer.com/media/100414857.html

Skaitmeninė žiniasklaida
  • Kaip su PowerISO sukurti ISO ir prijungti žaidimą prie virtualaus disko

    PowerISO – visapusiškas įrankis, leidžiantis kurti .iso failus iš CD ir DVD diskų arba kompiuterio failų kolekcijų. Jį taip pat galima naudoti ISO įrašymui į fizinius diskus arba jų prijungimui prie virtualaus disko, kad būtų galima naudoti programą tarsi ji būtų įrašyta į tikrąjį diską. Tai ypač na

  • Kaip paversti 2D dizainą į 3D

    Menininkai gali perkelti 2‑dimensinį brėžinį į trimatį formatą naudojant 3D modeliavimo programą. Po 2D dizaino sukūrimo specialisto įrankiai padeda projekciją perkelti į 3D erdvę. Šis procesas reikalauja papildomų sprendimų, nes 2D → 3D konversija gali vykti įvairiais būdais, o galutinis efektas pr

Interneto žinios © https://lt.whycomputer.com