whycomputer.com >> Interneto žinios >  >> Skaitmeninė žiniasklaida

Kaip įgauti Yojimbo – Final Fantasy X

Įvadas

Final Fantasy X siūlo tris (penkis, jei skaičiuojame techniniu požiūriu) neįprastus Aeonus: Yojimbo, Animą ir Magus Sisters. Kiekvienas iš jų turi unikalių, galingų sugebėjimų, kurie gali smarkiai palengvinti kelionę. Šiame gide dėmesys skiriamas Yojimbo.

Kur rasti Yojimbo

Keliaukite į Calm Lands, tada per šiaurės‑rytų išeitį, tarsi sekate siužeto eigą. Jūsų laukia sceninis vaizdas, kviečiantis į urvą – „Cavern of the Stolen Fayth“.

Užvažiuokite į urvo gylį ir eikite iki jo pabaigos. Ten susitiksite su Summoner, kuris iškvies Yojimbo. Jį galite greitai nugalėti naudodami Aeonų overdrive'us.

Kaip įsigyti Yojimbo lojalumą

Prieš paspausdami teleportacijos platformą įsitikinkite, kad turite bent 250 000 gilų – tai būtina, nes turėsite sumokėti už Yojimbo ištikimybę.

Pasirinkite trečiąją galimybę – „nugalėti stipriausius priešus“, kai Yojimbo paklaus, ką norite, kad jis darytų.

Pradinis pasiūlymas – 250 000 gilų, tačiau nepadovanokite tokios sumos iš karto. Pasiūlykite 125 001 gilų. Jis atmes, bet suma sumažės.

Toliau siūlykite pusę ankstesnės sumos + 1, kol kaina pasieks 205 000 gilų.

Optimalus pasiūlymas – nuo 190 000 iki 200 000 gilų. Didesni pasiūlymai ateityje bus naudingi, bet šiuo metu 190 000 gilų suteiks geriausią kainą.

Yojimbo atakų mechanika

Skirtingai nuo kitų Aeonus, Yojimbo neatsako į komandą automatiškai – kiekvieną kartą, kai norite, kad jis atakuotų, turite jam sumokėti. Jo atakos:

  • Daigoro – šuo atakuoja.
  • Kozuka – mesti peilius.
  • Wakizashi – trumpojo kardų smūgis.
  • Zanmato – žaidimo galingiausia ataka, kuri sumažina bet kurį priešą iki 1 HP.

Sumokėjus bet kokią sumą, Yojimbo atliks vieną iš pirmųjų trijų atakų. Kokia ataka bus naudojama, priklauso nuo sudėtingos motyvacijos, priešų lygio, atsitiktinumo ir sumokėtos sumos.

Zanmato ataka yra praktiškai nepasiekiama – ji reikalauja milžiniškų išlaidų. Patartina kas kartą mokėti bent 100 gilų, kad išlaikytumėte Yojimbo motyvaciją.

Kaip paskatinti Zanmato ataką

Norėdami padidinti šansą gauti Zanmato, laikykite Yojimbo „overdrive“ juostą pilną, mokėkite jį bent 1 000 gilų per ataką ir niekada neleiskite jam mirti. Tai ne lengva, bet su pakankamu kantrumu ir sėkme galite stebėti, kaip jis vienu smūgiu nuneša didžiausią priešo (Nemesis) gyvybės taškų skaičių iki 1.

Patarimai naudojant Yojimbo

Naudokite Yojimbo tik tada, kai tai būtina. Kad jis niekada nemirtų, geriausia laikyti jį nuo bosų kovų, ypač prieš Seymour'ą ir Guardianą ant Mt. Gagazet – šie bosai gali greitai nugalėti bet kurį Aeoną.


URL:https://lt.whycomputer.com/media/100415338.html

Skaitmeninė žiniasklaida
  • Kaip gauti Merų raktą „Final Fantasy IX“

    Dali – maža kaimo vieta, kurioje stovėjo tamsioji gamykla, iš kurios iškilę Juodieji Magai. Nors Dali nėra pilna baisių paslapčių, šalia vėjo malono slypi slaptas plotas, prieinamas tik turint Merų raktą. Šioje vietoje rasite kelis daiktus, tarp kurių – būtinas elementas Morrido užduočiai „Kavos ieš

  • Kaip naudoti Lulus Overdrive „Final Fantasy X“?

    „Final Fantasy X“ Overdrive atakos – tai specialios atakos, kurios skiriasi kiekvienam personažui ir gali būti naudojamos tik tada, kai Overdrive matuoklis pilnas. Lulus, kaip grupės juodosios magijos burtininkė, specializuojasi atakiniuose burtuose. Jos „Fury“ Overdrive leidžia per vieną ėjimą įšau

Interneto žinios © https://lt.whycomputer.com