Iš tiesų, Final Fantasy VII Vadovo gavimas Įveskite povandeninį reaktorių Junono pakrantėje nuo pasaulio žemėlapio. Mokėkite 10 gil, kad paimtumėte liftą, tada prieškambaryje eikite pro duris, pažymėtas raudona rodykle, kuri nukreipta į kairę. Pasivaikščiokite po gatvę, kol baigsite kitą prieškambarį. Pasivaikščiokite pro duris, pažymėtas „1“, kad nusileistumėte giliau į reaktorių, tada nueikite pro šunį ir per prieškambarį. Nuleiskite žingsnius ir per kitas dvi koridorius pro atviras duris, po to nuleiskite kitą liftą. Pakabinkite tiesiai iš lifto durų, kad patektumėte į povandeninį tunelį. Kelkite pirmąjį tunelio ekraną, kad paskatintumėte atsitiktines kovas, kol kovosite su priešu, vadinamu vaiduoklių laivu. Kaip gana paplitęs priešas, prieš vėlesnį „Ghost Ship“ pasirodymą reikėtų imtis tik kelių mūšių. Visoje mūšio metu vienas partijos narys naudojasi Morpho gebėjimu, gautu iš Morpho Materijos, rastos Senųjų šventykloje - ant vaiduoklio laivo, o kiti puolė. Šis gebėjimas pakeičia „Ghost Ship“ į „Guidebook“ elementą, kurį gausite nugalėję priešą. Išeikite iš reaktoriaus ir grįžkite į pasaulio žemėlapį. Prekyba su keliautoju Kelionė į Kalmą, kaimą, esančią tik už Midgaro, pasaulyje Įveskite dešiniajame kaime esantį namą, esantį tiesiai iš arkos, ir eikite aukštyn. Kalbėkite su tuo žmogumi. Šis keliautojas šiek tiek paslaptingai pasakys, kad jis ieško elementų, vadinamų „Vadove“, „Desert Rose“ ir „Earth Harp“. Pasirinkę „Prekybos“ parinktį po to, kai žmogus paprašys jūsų vadovo. Keliautojas pasakys, kad tai „padaryta sutartis“ ir parsisiunčia povandeninę materiją iš savo kabineto. Paimkite violetinį kristalą iš kambario vidurio. Būkite tikri, kad prieš „Emerald Weapon“ susidūrėte su „Materia“ meniu. Patarimai Senųjų Senovės šventykloje galite rasti Morph Materia koridoriuje, pripildyto riedėjimo akmenimis. Jūs pamatysite trumpą prieškambarį ir purpurinio vandens baseiną, išsidėsčiusį į kairę, o geltona materia priešais baseiną. [7] Po to, kai nugalėsite smaragdinį ginklą, apsilankykite Kalme dar kartą. Jis prekiauja tau Žemę arfu, kurį gausite iš Ginklo, skirto pagrindinei komandai, Meistriškumui ir Meistrui Summon Materia. Jei nuimsite Rubino ginklą ir gausite dykumos rožę, jis pakeis jūsų grobį aukso chocobo. [6] Povandeninė materija nesutampa ir niekada nesauga į kitą materiją. „Emerald Weapon“ mūšio laikmačio pašalinimas yra vienintelis tikslas. Įspėjimai Jei bandysite kovoti su „Emerald Weapon“, neįrengiant „Underwater Materia“, turėsite 20 minučių trukmės terminą . Nors šitą laiką neįmanoma įveikti ginklų, tai daro sunkią kovą.
sukasi aplink materiją. Šis mistinis kristalizuotas elementas ne tik tarnauja kaip centrinis sklypo įrenginys, bet ir „Cloud“ bei įgula taip pat pasikliauja magija, šaukdami būtybių ir skatindami statistiką. Povandeninė materija ---, kuri leidžia kvėpuoti po jūra, yra esminis elementas, kurį galima išsklaidyti pasirenkamame boso Emerald Weapon stulbinančiame 1 mln. mažai prekiaujama Kalmo kaime.
URL:https://lt.whycomputer.com/media/100416556.html
“ Namų tamsoje fabrike, kuris sukūrė „Black Mages“, Dalis yra mažas kaimo miestas „Final Fantasy IX“. Nors miestas turi nedaug paslapčių, kurios yra tokios baisios, kaip ir gamykla, šalia vėjo malūno yra tik slapta zona, prieinama tik su mero raktu. Srityje yra tik keletas elementų, tačiau vienas i
„Final Fantasy XII“ Nabudio necroolis yra vienas didžiausių iššūkių daugeliui žaidėjų. Priartėję prie šio užburiančio požemio, žaidėjai įspėjami apie jo pavojus ir informavo, kad tik stiprūs turėtų drįsti įeiti. Neišrenkami žaidėjai negali išvykti pernelyg į Necroolį, nes trims pagrindinėms durims a