Interneto žinios
2D kovos žaidimai, tokie kaip „Street Fighter“ ir „Mortal Kombat“, yra vieni populiariausių video žanrų. Šie klasikiniai žaidimai iškilo 1990‑aisiais ir iki šiol išlieka mėgstami. „Capcom“ kompanija naudojo M.U.G.E.N. variklį kuriant ankstesnes „Street Fighter“ versijas. Šį nemokamą variklį galite atsisiųsti, o tada sukurti savo personažus, arenas ir garso takelius.
Norint sėkmingai sukurti 2D kovos žaidimą, reikės kantrybės, kūrybiškumo, grafinio dizaino įgūdžių ir programavimo žinių. Rekomenduojama turėti bazinių žinių C kalbos programavime.
Galite lankyti vietinius bendruomenės koledžų kursus, studijuoti internetu arba įsigyti programavimo vadovėlius knygynuose ir internete.
Variklis yra visiškai nemokamas ir veikia Windows XP, Vista arba Windows 7 operacinėse sistemose.
Chars aplanką ir nukopijuokite norimo personažo .def failą iš M.U.G.E.N. bibliotekos. Tai perkelia visus personažo komponentus.Data aplanką ir atidarykite Select.txt (arba Select) tekstinį failą.Naudodami tą patį kopijavimo‑įklijavimo metodą galite maišyti skirtingų komponentų dalis ir sukurti visiškai naujus personažus.
Stages aplanką ir nukopijuokite norimos arenos .def failą.Data aplanką, vėl atidarykite Select.txt ir įklijuokite arenos pavadinimą į eilutę Extra Stage.Po šių veiksmų turėtumėte turėti pagrindinį 2D kovos žaidimą.
Populiarių 2D kovos žaidimų kūrimą dažnai atliko didelės programavimo komandos, turinčios prieigą prie profesionalios grafikos ir garso resursų. Dirbdami vieni, turėtumėte būti kantrūs ir pasitenkinti savo kūriniu, kad išliktumėte motyvuoti.
Įkelkite savo žaidimo demo į atsiųstių svetaines, kad kiti galėtų išbandyti ir pateikti konstruktyvią kritiką – tai padės tobulinti galutinį produktą.
Venkite silpnų slaptažodžiųŽmonės dažnai renkasi lengvai įsimenamus slaptažodžius, bet tai daro juos patrauklius įsilaužėliams. Nenaudokite asmeninės informacijos – gimimo datos, vardo ar pavardės. Venkite paprastų sekų kaip „mypassword“, „123456“, „qwerty“ ar bet kokių žodžių, kuriuos galima rasti
Kaip sukurti asmeninį avatarą internete Avataras – tai animuotas paveikslėlis arba 3D modelis, kuriuo vartotojas identifikuoja save internete. Kai kurie renkasi avatarą, primenantį jų išvaizdą, kiti – gyvūnus, logotipus ar kitus simbolius. Žemiau pateikiame keletą nemokamų įrankių, leidžiančių greit