whycomputer.com >> Interneto žinios >  >> Skaitmeninė žiniasklaida

Kas yra penkios mitinės scenos „Assassin’s Creed 2“?

Penkių mitinių scenų galvosūkis

„Assassin’s Creed 2“ penkios mitinės scenos – tai dešimties paveikslų rinkinys, iš kurio žaidėjas turi pasirinkti penkis, kad išspręstų galvosūkį. Šis galvosūkis aktyvuojamas, kai nuskaitote pirmąjį žaidimo simbolį, pavadintą „In the beginning“.

Kaip pasiekti galvosūkį

Iš visos Italijos, kurią galite aplankyti „Assassin’s Creed 2“, yra 20 paslėptų simbolių (glyphų). Norėdami atverti šį galvosūkį, suraskite bet kurį iš jų ir nuskenuokite. Simboliai pasirodo ant sienų ir sunkiai pasiekiamose vietose, šiek tiek skambėdami, kai artėjate. Įjunkite Erelio viziją, kad pabrėžtumėte jų vietą, priartėkite ir paspauskite mygtuką „Scan“.

Mitinių scenų pasirinkimas

Po nuskenavimo atsiranda dešimt paveikslų, vaizduojančių skirtingas scenas. Uždavinyje rašoma, kad reikia pasirinkti penkias scenas, kurios „dalijasi bendru bruožu“, o žodis „Core“ (branduolys) išryškintas raudonai. Ši nuoroda veda į obuolius, kuriuos laiko personažai penkiose scenose. Pasirinkite tas penkias, kuriose matomas obuolys.

Teisinga tvarka nuo kairės į dešinę: viršutinėje eilėje – trečias ir penktas paveikslas; apatinėje eilėje – pirmas, antras ir ketvirtas paveikslas.

Kiti simbolių galvosūkiai

Likusiems 19 simboliams taip pat priklauso atskiri galvosūkiai. Kiekvienas turi užuominą, tačiau sprendimo būdai skiriasi: nuo jigsaw tipo dėlionės su besisukančiais diskais iki kodų dekodavimo ar paslėptų simbolių paieškos paveikslėlyje. Nepriklausomai nuo to, kuriuos simbolius atrasite pirmiausia, galvosūkių sekos tvarka lieka pastovi.

„The Truth“ – paslėptas vaizdo fragmentas

Įveikus kiekvieną galvosūkį, gaunamas trumpas vaizdo įrašo fragmentas, vadinamas „The Truth“. Surinkus visus 20 fragmentų, juos galima peržiūrėti nuosekliai. Vaizde matomi du personažai, primenantys Adomą ir Ievą, bėgiojantys futuristiniame Edeno sode. Pabaigoje rodomas dvejetainis kodas, iššifruotas į žodį „Eden“. Jo reikšmė „Assassin’s Creed 2“ nesusijusi aiškiai.


URL:https://lt.whycomputer.com/media/100415925.html

Skaitmeninė žiniasklaida
  • Elektroninių medicininių įrašų (EMR) trūkumai ir rizikos

    Dauguma finansų įstaigų ir kitų įmonių sėkmingai perėjo nuo popierinių bylų prie skaitmeninių, tačiau sveikatos priežiūros sektorius vis dar susiduria su dideliais iššūkiais. Nors aukštos technologijos naudojamos diagnozuoti ir gydyti ligas, administraciniai procesai dažnai veikia popieriuje. Perėji

  • Virtualių susitikimų trūkumai: kas gali būti nepatogu

    SvarbaVerslo santykių kūrimas yra esminis veiksnys sėkmingoje įmonėje. Per daug virtualių susitikimų gali apriboti tiesioginį kontaktą, kuris skatina pasitikėjimą ir partnerystę.Trūkumų tipaiVirtualūs susitikimai suteikia galimybę daugeliui dalyvių daugiafunkciškai dirbti – pvz., rašyti el. laiškus

Interneto žinios © https://lt.whycomputer.com