Kaip ir bet kuris internetinis žaidimas, sklandus „Minecraft“ veikimas priklauso nuo dviejų veiksnių: aparatūros ir tinklo latencijos. Nors jūsų aparatūros našumas paprastai bus nuoseklus, latentinis laikas gali keistis priklausomai nuo tinklo sąlygų ir serverio, prie kurio prisijungiate, būsenos. Jūs galite išbandyti, kaip blogas latentinis laikas bus serveryje, „serveriu“, kuris nustato, kiek laiko užtrunka serveriui gauti pranešimą ir atsakyti. „Minecraft“ serverius galite prijungti dviem būdais: per komandų eilutę ir per „Minecraft“ klientą.
Komandų eilutė
Paspauskite „Windows-X“, kad atidarytumėte vartotojo vartotoją pasirinkite „Command Prompt“ iš sąrašo. Serverio įvedimas nereikalauja administratoriaus prieigos, todėl jūs galite prijungti „Minecraft“ serverius iš bet kurios kompiuterio naudotojo paskyros.
Naudokite komandą ping, po to - serverio adresą. Pavyzdys galėtų atrodyti taip:
ping example.minecraftserver.com
Užpildymas gali užtrukti antrą ar du, o tada ekrane bus rodomi keli atsakymo rezultatai iš ping testo .
Ieškokite vidutinio laiko; tai turėtų būti paskutinė informacija, rodoma ekrane. Vidutinis vidurkis yra labiausiai tikėtinas jūsų serverio latentinės trukmės ping laikas, matuojamas milisekundėmis. Nors jis gali neatspindėti jūsų tikslaus vėlavimo bet kuriuo metu, kai jis prijungtas, tai yra tvirtas matas, ko galite tikėtis.
„Minecraft“ klientas
Paleiskite „Minecraft“ žaidimo klientas ir atidarykite kelių žaidėjų serverių sąrašą. Šis meniu yra tas, kur pridedate serverius, ir geriausia vieta patikrinti „latentą“ pačiame „Minecraft“.
Spustelėkite mygtuką „Pridėti serverį“ ir pridėkite serverį, prie kurio norite prisijungti. Jei jau anksčiau pridėjote serverį, galite praleisti šį veiksmą; serveriai, kurie jau yra sąraše, gali būti išbandyti iš karto.
Spustelėkite mygtuką „Atnaujinti“ ir palaukite kelias sekundes, kol klientas surenka serverį. Laikas, kurį turėsite palaukti, priklauso nuo to, kiek laiko yra tarp jūsų ir serverio. Serverio ryšio piktograma parodys, ar testas vis dar veikia; kai jis prijungtas, jis rodomas žaliai ir pilkai, „X“, kai jis nėra prijungtas, arba rodo, kad bandymo metu rodomos mėlynos juostos.
Pasibaigus bandymui, perkelkite pelės žymeklį ant piktogramos. Ji turėtų rodyti jūsų latentą milisekundėmis, pvz., „44ms“. Panašiai kaip ir komandų eilutės testas, tai yra vidutinis kelių ping testų rezultatas.
Patarimai
Serverio latentinis rodiklis rodo, kiek laiko reikia, kad serveris atsakytų į užklausą, taigi didesnis rezultatas reiškia ilgiau laukti. Ilgesnis laukimas reiškia sulėtėjimą, nes jūsų Minecraft sesija turi laukti, kol duomenys bus perkelti į ir iš serverio. Jei jūsų ping testavimas atskleidžia aukštą rezultatą, jūs norite naudoti kitą serverį arba bandyti dar kartą kitaip. Paprastai neturėtumėte turėti problemų, jei jūsų latentinis laikas yra mažesnis nei 190 ms.
Paprastai, kuo toliau serveris yra iš jūsų fizinės vietos, tuo didesnė latencija bus. Geriausias būdas sumažinti latentinį laiką yra rasti serverį netoli jūsų vietos. Jei turite tik ribotą skaičių serverių, kuriuos norite pasirinkti, galite patikrinti kiekvieną iš jų ir pasirinkti mažiausiai latentinį serverį.
Jei abiejuose ping'uose nerasta rezultatų, serveris gali būti neprisijungęs arba kitaip nepasiekiamas . Naudokite kitą serverį arba bandykite dar kartą vėliau, nes serveris tikriausiai bus nenaudojamas.
URL:https://lt.whycomputer.com/media/100416548.html
Realaus laiko srautinio protokolo (RTSP) yra tinklo valdymo protokolas, naudojamas transliavimui žiniasklaidoje per kompiuterines platformas ir serverius. RTSP iš esmės valdo duomenų srautą tarp dviejų galinių taškų ir leidžia žiūrėti tiesioginį vaizdą iš bet kurio įrenginio, prijungto prie RTSP ser
Nors jūs galite žaisti „Minecraft“ patys, vienas iš jo parašų bruožų yra galimybė kurti, ištirti ir kovoti su kitais žaidėjais internete. Jei norite paleisti savo „Minecraft“ serverį, turite bendrinti kompiuterio interneto protokolo adresą. IP adresas identifikuoja kompiuterį internete, leidžiant ki