3-D laiko juostos sudarymas yra puiki įvadas, naudojant kompiuterinę projektavimo (CAD) programinę įrangą, taip pat būdas sukurti veiksmingą mokymo priemonę. Šį projektą galite pasiekti daugeliu būdų, tačiau kai kurių esminių CAD funkcijų mokymasis padės jums nepriklausomai nuo jūsų pasirinkto požiūrio. Vienas funkcijų rinkinys - judėti 3-D erdvėje, kurią naudosite, kad įvertintumėte savo laiko juostos modelį. Perkėlimas į 3-D erdvę gali būti suskirstytas į panning, zooming ir rotating veiksmus. Šie veiksmai yra lengviau vizualizuojami, jei manote apie kino kameros operatoriaus judesius.
1 veiksmas
Padarykite spausdintą 2-D laiko juostą naudodami vieną iš šiame straipsnyje išvardytų interneto programų. Išteklių skyrius. Arba galite piešti laiko juostą bet kurioje plokščioje terpėje, su kuria esate patenkintas. Tokios žiniasklaidos priemonės yra plakatų, popieriaus, lentos ir skaitmeninių dažų programos. Gauti patarimų, kaip padaryti efektyvius terminus iš nuorodų iš išteklių.
2 veiksmas
Nuskaitykite arba paimkite savo laiko juostos skaitmeninę nuotrauką, tada išsaugokite nuotrauką į bendrą grafinį formatą, pvz., JPEG, PNG , arba BMP.
3 žingsnis
Atidarykite savo „CAD“ programą ir sukurkite plokščią objektą, kurio dydis sutampa su jūsų skaitmeninio laiko nuotrauka. Pavyzdžiui, jei nuotrauka yra 2400 x 3200 pikselių, padarykite plokštumą 2400 vienetų 3200 vienetų.
4 žingsnis
Paleiskite programos medžiagos redaktorių, kuris yra įrankių rinkinys tekstūros ir spalvų kūrimui, ir pritaikyti juos 3-D objektams.
5 žingsnis
Sukurti naują bitmap medžiagos tipą, kuris yra skaitmeninis apvalkalas arba danga, kurią galite apvynioti 3-D objektu, kad pridėtumėte tekstūrą prie objekto
6 žingsnis
Priskirkite laiko juostos nuotrauką bitmap medžiagai. Dabar galite matyti savo laiko juostą medžiagos redaktoriaus galerijoje. Tai reiškia, kad laiko juosta yra pasirengusi priskirti 3-D objektui.
7 žingsnis
Taikykite laiko juostos bitmap į plokščiojo objektą. Atkreipkite dėmesį, kad lėktuve dabar rodoma laiko juosta.
8 žingsnis
Sureguliuokite savo požiūrį, kad rodytumėte laiko juostą savo geriausiu kampu: eksperimentuokite su „CAD“ programos orbitos, mastelio keitimo ir nuskaitymo įrankiais su laiko linijos išvaizda. Arba galite naudoti tokį patarimą, kad sukurtumėte estetinį požiūrį: pereikite prie požiūrio tiesiai prieš laiko juostą. Taikykite orbitos įrankį, kad perkeltumėte trumpą atstumą link kairiojo krašto. Dar kartą naudokite orbitą, norėdami perkelti trumpą atstumą į viršų, virš viršutinės laiko juostos krašto.
Paleiskite „CAD“ programos atvaizdavimo įrankį, kad gautumėte didelės skiriamosios gebos vaizdą iš jūsų užbaigto 3-D laiko juostos.
„Skype“ yra internetinė paslauga, leidžianti skambinti ir priimti skambučius kompiuteryje. Naudodamiesi „Skype“ galite kalbėtis, skambinti, skambinti vaizdo kameromis su vaizdo kamera arba turėti konferencinį pokalbį. „Skype“ gali jums alp šaltinis. Tai galite padaryti dviem būdais. Abu reikalauja š
Daugelis žmonių tikriausiai turi DVD rinkinį, sukrautą ant lentynos kažkur jų namuose, ir nežino, kokių pavadinimų jie turi, jau nekalbant apie filmų gamybos detales. Tai dar sudėtingesnė, jei jie turi filmų failus, esančius jų kompiuterio kietajame diske. Filmų duomenų bazė yra puikus būdas organiz