whycomputer.com >> Interneto žinios >  >> Žiniasklaida

Pramoginiai klasių žaidimai tretiesiems Graders

Žaidimai klasėje padeda išlaikyti vaikus pramogoms, taip pat mokydami juos pamokose. Svarbu, kad studentams suteikiant galimybę pasilinksminti, kai jie mokosi, yra akivaizdu, kai matote, jog studentai parodo daugiau entuziazmo veiklai. Kitą kartą, kai norite, kad trečiosios klasės mokiniai daugiau užsiimtų pamokų metu, apsvarstykite galimybę žaisti žaidimą.

Tema Charades

Išmokę pamoką, išbandykite savo mokinių supratimą ir atmintį, žaisdami klasikinį žaidimą. Paruoškite sugalvodami kategorijas, susijusias su tos dienos pamoka. Pvz., Galite juos atskirti pagal temą ir turėti matematikos ir anglų kalbų kategorijas arba pasirinkti konkrečią pamoką ir surasti subkategorijas. Susipažinkite su skirtingais ženklais, kurie priklauso kiekvienai kategorijai, ir parašykite juos ant popieriaus lapelių. Skirstykite klasę į tokias komandas, kokias turite, ir kiekvienai komandai suteikite kategoriją. Kiekvienas kiekvienos komandos žaidėjas gauna galimybę žaisti. Kai komanda išsiaiškino visus charades, nariai susėda ir laukia, kol visos kitos komandos baigs darbą. Jie laimėjo turą. Kai visos komandos baigs turą, jos persijungia į kategorijas. Komanda, kuri laimėjo daugiausiai turų, laimėjo žaidimą.

Keturi kampai

Keturi kampai verčia vaikus naudoti savo klausos jausmą, kad nustatytų savo kitą žingsnį. Priskirkite klasės kampus nuo vieno iki keturių. Surinkite studentus vienoje kambario vietoje ir pasiimkite vieną iš žaidėjų, kad stovėtumėte kambario viduryje, o užrakintas. Trijų grupių grupė turi pasirinkti kambario kampą užimti. Kai visi žaidėjai rado kampą, viduryje esantis asmuo iškviečia kampo numerį. Žaidėjai, užimantys tą kampą, atimami iš žaidimo. Šis procesas tęsiasi tol, kol bus žaidžiamas tik vienas studentas - nugalėtojas.

Trivia relay

Kad jūsų vaikai išstumtų kojas ir atnaujintų savo prisiminimus apie pamokas mokė juos prieš dieną, žaisti Trivia Relay. Prieš žaisdami, pagalvokite apie smulkmenos klausimus, susijusius su pamoka. Padalinkite grupę į dvi ar daugiau komandų ir susikurkite jas už atskaitos taško. Išvalykite kelią, kad studentai galėtų greitai vaikščioti link jūsų. Trijų žaidėjų skaičiaus eilutės pradžioje žaidėjai turi vaikščioti su jumis. Kai žaidėjai jums tai davė, paklauskite tų pačių smulkmenų. Pirmasis, pakeliantis ranką, atsako. Kas atspėti teisingai, grįžta į savo komandą, leidžiantis kitam žaidėjui eiti pas jus. Bet kuri komanda, gavusi atsakymus į jūsų smulkmenos klausimus, nugalės žaidimą
URL:https://lt.whycomputer.com/media/100414242.html

Žiniasklaida
  • „Wii

    “ matematikos žaidimai ​​Su „Nintendo“ Wii „Wii“ Wii orientuota judesio valdikliu ir intuityviomis sąsajomis orientuota į inkliuzinį žaidimą; jos didelė biblioteka praplečia ne tik tradicinius žaidimų žanrus, bet ir daugybę savęs tobulinimo antraščių visoms amžiaus grupėms, įskaitant daugybę matema

  • Paslėpto objekto žaidimai „PlayStation 3

    “ Paslėpto objekto žaidimo tikslas yra surasti elementų, esančių nuotraukoje, kuri yra supakuota su netvarkingumu. Paslėptas objekto žanras yra paplitęs kompiuteryje, tačiau „PlayStation 3“ savininkai taip pat gali surasti žaidimų savo sistemoms. Daugelis šių žaidimų pasiekiami per parsisiuntimus i

Interneto žinios © https://lt.whycomputer.com