Interneto žinios
Žaidimai klasėje ne tik linksmina vaikus, bet ir padeda mokytis. Kai mokiniai mato, kad mokymasis gali būti smagus, jų susidomėjimas ir entuziazmas auga. Kitą kartą, kai norite, kad trečios klasės mokiniai aktyviau dalyvautų pamokoje, išbandykite šiuos žaidimus.
Po pamokos patikrinkite mokinių supratimą ir atmintį, žaisdami šaradų versiją. Paruoškite kelias kategorijas, susijusias su dienos tema – pavyzdžiui, matematika ir anglų kalba, arba viena pamoka ir jos po‑temos. Kiekvienai kategorijai sukurkite kelis žodžius ar frazes, kuriuos užrašykite ant popieriaus lapelių. Padalinkite klasę į komandas, atitinkančias kategorijas, ir kiekvienai komandai duokite atitinkamą lapelių rinkinį. Kiekvienas komandos narys turi parodyti užrašytą žodį be žodžių, o komanda spėlioja. Kai komanda atspėja visus užduotus žodžius, jos nariai atsisėda ir laukia, kol baigsis kitos komandos. Laimi ta komanda, kuri surenka daugiausiai laimėtų raundų.
Ši veikla lavina klausymo įgūdžius. Pažymėkite klasės keturis kampus skaičiais nuo vieno iki keturių. Surinkite mokinius vienoje patalpos vietoje ir pasirinkite vieną mokinį, kuris stovės centre su užkišu. Skaičiuodami iki trijų, visi mokiniai turi greitai pasirinkti vieną kampą ir jame pasilikti. Kai visi pasirinko kampą, centrinis mokinys paskelbia skaičių. Mokiniai, stovintys tame kampyje, iškrenta iš žaidimo. Žaidimas tęsiasi, kol lieka tik vienas mokinys – laimėtojas.
Norėdami atgaivinti ankstesnės dienos medžiagą ir suteikti mokiniams fizinio aktyvumo, išbandykite klausimų varžybų bėgimą. Paruoškite keletą klausimų, susijusių su neseniai mokyta tema. Padalinkite mokinius į dvi ar kelias komandas ir sudėkite juos eilėse nuo starto linijos. Išvalykite taką iki mokytojo. Skaičiuodami iki trijų, eilės pirmieji bėga pas mokytoją, kuris užduoda visiems tą patį klausimą. Pirmasis, pakėlęs ranką, atsako. Jei atsakymas teisingas, mokinys grįžta į savo komandą, o vietoje jo pradeda bėgti kitas mokinys. Komanda, kuri pirmiausia surenka visus savo narius atgal po teisingų atsakymų, laimi žaidimą.
Su itin patogiu judesio valdikliu ir intuityvia sąsaja Nintendo Wii skatina įtraukiamą žaidimą; jo didelė biblioteką sudaro ne tik tradiciniai žaidimai, bet ir daugybė saviugdos programų visoms amžiaus grupėms, įskaitant daugybę matematinių žaidimų. Nors visi šie žaidimai gauna „Early Childhood“ arb
Paslėptų objektų žaidimai – tai žanras, kuriame reikia rasti įvairius daiktus perpildytame paveikslėlyje. Nors šie žaidimai dažniausiai sutinkami PC platformoje, PlayStation 3 savininkai taip pat gali pasimėgauti keliais puikiais pavadinimais, kuriuos galima įsigyti per PlayStation Network (PSN). Th