Kaip ir visi žmogaus elgesys, patyčios pateko į skaitmeninį amžių. Tradicinį žaidimų lauką, kuris fiziškai įbaugina mažesnius, silpnesnius vaikus, prisijungė kibernetinis, kažkas, kuris naudojasi internetu, mobilieji telefonai ar kitokia skaitmeninių technologijų forma, kad pakenktų, pažemintų ar grasintų kitam asmeniui. Nėra vienos paprastos priežasties, dėl kurios kyla kibernetinis elgesys, ir motyvacijos iš tikrųjų yra tokios pat įvairios, kaip patys patyčios. Vis dėlto išlieka keletas bendrų temų.
Pramogos
Deja, daugelis kibernetinių veiksmų savo veikloje vykdo gryną pramogą. Vaikai dažnai jaučiasi nuobodu, kai jie turi per daug laiko savo rankose, o internetas ir mobilieji telefonai suteikia galimybę lengvai patekti į galimas aukas. Šios kibernetinės problemos dažnai net nesuvokia rimtų jų elgesio padarinių; jie tik džiaugiasi įdomu ir juokiasi kito sąskaita. Jei nukentėjusysis reaguoja į priekabiavimą, jis gali tik padidinti išpuolių intensyvumą, nes tokio tipo kibernetiškai trokšta reakcija.
Galia
Kai kurie vaikai gali jaustis bejėgiai mokykloje ar namuose ir kreiptis į kibernetinį elgesį kaip būdas daryti galią kitam asmeniui. Dažniausiai tai yra vaikų tipai, susiję su tuo, kad jie yra tradicinės patyčios aukos, pasirodantys nuoširdūs ir nepalankūs, kol jie prisijungia prie interneto ir priima agresyvią asmenybę. Kibernetinis nusikaltimas lygina žaidimo sąlygas ir suteikia šiems vaikams galimybę kerštuoti, o degustacija, kad pradinis jėgos skubėjimas paprastai įkvepia tik daugiau patyčių.
Socialinis statusas
„Cyberbullying“ nėra susijęs su lytimi. Merginos gali būti tokios pat užburtos kaip berniukai, ypač kritikuojant kitos merginos fizinę išvaizdą. Moterų kibernetiniai nusikaltimai taip pat paskatins pasipiktinančių gandų apie savo aukas, skelbdami paskalų socialinėse žiniasklaidos svetainėse ir populiariose pranešimų lentose. Nuolat žeminant ir kankindamas kitą, kibernetiškai tiki, kad ji įrodo savo pranašumą ir patvirtina jos socialinį statusą. Pagrindinis šios patyčių formos tikslas yra įgyti populiarumą ir įtaką dominuojančiame socialiniame apskritime.
Avenger
Ne visi kibernetiniai reiškiniai prasideda nuo ketinimų. Kartais vaikas liudys, kad kas nors patyčia patiria kitą, ir, manydamas, kad nėra kito būdo vykdyti teisingumą, nuvyks į internetą, kad ištaisytų pradinį klaidą. Nors kilnus, ši unikali kibernetinio pobūdžio forma tik išlieka ta pačia bauginimo ir baimės ciklu. Šie kibernetiniai nusikaltimai iš esmės paima įstatymą į savo rankas, elgiasi taip pat, kaip realaus pasaulio budrūs. Geriausias būdas šiems vaikams išvengti patekimo į kibernetinį spąstus yra pranešti apie pradinį incidentą mokytojui, tėvui ar kitai atsakingai institucijai.
URL:https://lt.whycomputer.com/social-media/100408852.html
„Facebook“ grupės yra mažos, privačios internetinės bendruomenės, kuriose žmonės, turintys bendrų interesų, susitinka aptarti svarbias temas. Skirtingai nuo „Facebook“ puslapių, kurie yra oficialių priežasčių, prekių ženklų, įmonių ir įmonių atstovai, „Facebook“ grupės yra neformalios bendruomenės,
Jei jūsų vaikas siekia tapti Stephen Spielberg, technologija neturėtų būti kliūtis. Įrenginio pakuotės priemokos redagavimo programos gali turėti aiškią mokymosi kreivę ir gali lengvai nutraukti vaiko kūrybinį srautą. Kai atėjo laikas redaguoti, tėvai turėtų ieškoti programinės įrangos, kuri yra pap