Interneto žinios
Paklusnumas – svarbi pamoka, kurią reikėtų pradėti mokytis kuo ankstyviau. Nesilaikymas gali sukelti pavojų, kai vaikas nepaklūsta įspėjimui ar nurodymui sustoti. Išmokęs klausytis, vaikas supras, kodėl svarbu atsižvelgti į tėvų ir mokytojų patarimus.
Paruoškite starto liniją, finišo liniją ir 7–8 m ilgio takelį. Mokytojas stovės prie finišo su raudonu ir žaliu popieriumi. Vaikai eilėje lauks pradžios. Mokytojas skelbia „žalia šviesa“ – vaikai juda į priekį; „raudona šviesa“ – sustoja. Kas nesilaiko – pašalinamas iš žaidimo. Pirmasis, pasiekęs finišą, laimi.
Klasiškas paklusnumo žaidimas. Visi stovės pasiruošę. Vienas vadovas duoda komandą su fraze „Simon sako…“, pvz., „Simon sako pakelkite dešinę ranką“. Įvykdyti galima tik tas komandas, kurios prasideda „Simon sako“. Jei vaikas atlieka komandą be šios frazės, jis iškrenta iš žaidimo. Žaidimas tęsiasi, kol lieka vienas laimėtojas.
Šis žaidimas moko paklausimo prieš veiksmą. Vaikai stovi eilėje. Mokytojas – „mama“ – kviečia po vieną vaiką žengti žingsnį į priekį arba atgal. Prieš tai vaikas turi pasakyti „Leidimas, mama?“ ir laukti atsakymo. Jei nepamena paklausti, iškrenta iš žaidimo. Paskutinis likęs laimi ir tuo pat metu mokosi mandagumo.
Montesorio tyliosios žaidimo variacija. Vaikai sėdi ant kėdžių, galbūt groja rami muzika. Kiekvienam duodamas popierius ir rašiklis. Jiems lieka visiškai tylėti ir stebėti, kai mokytojas kartais sukelia garsus (varpelis, balionas, gumų juostelė ir kt.). Vaikai rašo, ką išgirdę. Kalbantys pašalinami. Laimi tie, kurie teisingai atspėjo daugiausiai garsų.
SvarbaRašymo žaidimai puikiai tinka nuo pradinės mokyklos amžiaus ir skatina vaikus susipažinti su klaviatūra. Šiandien darbo rinkoje vis svarbesni žodžių rašymo, programų ir interneto naršymo įgūdžiai, todėl anksti praktikuojantys vaikai įgyja didelį pranašumą.TipaiYra daugybė rašymo žaidimų – tiek
Su itin patogiu judesio valdikliu ir intuityvia sąsaja Nintendo Wii skatina įtraukiamą žaidimą; jo didelė biblioteką sudaro ne tik tradiciniai žaidimai, bet ir daugybė saviugdos programų visoms amžiaus grupėms, įskaitant daugybę matematinių žaidimų. Nors visi šie žaidimai gauna „Early Childhood“ arb