Daugelis „PlayStation 2“ (PS2) žaidėjų mėgsta kurti naujus pasaulius, stipresnius simbolius ir gauti gerus naujus ginklus savo žaidimuose. Naudodamiesi PS2 redagavimo įrankiais žaidėjai gali kurti, redaguoti ir paimti žaidimų elementus, kurių jie nenori. Keletas įrankių, kuriais galima redaguoti PS2 žaidimus, yra „Sandbox“ redagavimo programa, „UnrealEdit“ ir „Hex Workshop“.
Smėlio dėžė
Tai PS2 redagavimo sistema, leidžianti žaidimų kūrėjas, kad galėtų kurti žemėlapius ir modifikacijas daugelio tipų PS2 žaidimams. Smėlio dėžės redagavimo koncepcija reiškia, kad kūrėjas pabrėžė didelių žaidimo sričių redagavimą, įskaitant ir vidaus, ir lauko nustatymus. Be to, šio tipo vaizdo žaidimų redagavimas naudojamas redaguoti vaizdo žaidimų dalis, apimančias didelius vietovės plotus, pavyzdžiui, „Grand Theft Auto“ vaizdo žaidimą. Sandbox redagavimo sistema laikoma labai patogia vartotojui, o daugelis vaikų ir suaugusiųjų netgi gali redaguoti vaizdo žaidimus ir kurti savo pasaulius naudodami „Sandbox“ redagavimo programas. „Sandbox“ vartotojai gali kurti ar redaguoti pasaulius per internetą ar LAN. Naudojami režimai yra krepšelis, sidescroller, machinima ir RPG. Turimi žemėlapiai ir papročiai turi labirintus, namus, užsakymus ir princesės taupymo lygius, kuriuos žaidėjai gali naudoti savo pasauliams kurti.
UnrealEd
Šis redagavimo tipas laikoma „subtraktyvia“, nes atima vaizdo žaidimų pasaulyje reljefą ir dėmės, palyginti su elementų įtraukimu į žaidimą. „Unreal Ed“ programoje yra pritaikoma vartotojo sąsaja, tačiau viršutinis vaizdas, priekinis vaizdas, šoninis vaizdas ir perspektyva yra dažniausiai naudojamos žaidėjų ir redaktorių sąsajos. Šis dizaino įrankis leidžia redaktoriams įdėti ir atimti tam tikrus žaidimo elementus ir objektus, pvz., Atsargų elementus ir šviesos šaltinius. Šis PS2 redaktorius leidžia 64 bitų redagavimo įrankius didelėms žaidimų aplinkoms, tačiau taip pat palaiko 32 bitų turinį mažesnėms žaidimų aplinkoms. Viena „Unreal Ed“ programos nauda yra galimybė žaisti ir išbandyti žaidimą, kol jį redaguoja. Turinio redagavimo įrankiai, įtraukti į „UnrealEd“ paketą, yra: turinio naršyklės redaktorius, vietovės redaktorius, medžiagos redaktorius, tinklo redaktorius, animacijos redaktorius, „UnrealPhAT“, „Unreal Cascade“, „Sound Cue“ redaktorius ir objektyvo atspalvių redaktorius.
„Hex Workshop“
„Hex Workshop“ programinė įranga sukurta „Microsoft“ programoms ir sistemoms, kuriose abu dvejetainiai redaguojami teksto apdorojimo būdai. „Hex Workshop“ leidžia žaidėjams redaguoti, iškirpti, kopijuoti, įklijuoti, įterpti ir ištrinti šešioliktainius (-ius) ir šešiakampius (-ių) sąvartynus. Ši programa taip pat leidžia eksportuoti į HTML arba RTF failus, kad juos būtų galima publikuoti. Keletas „Hex“ dirbtuvės įvykdytų mirties bausmių yra „hexecution“, „hexposure“, „Jinx“ ir „RomEdit“. „Hex Workshop“ naudojamas su PS2 redagavimu, kad būtų galima įsilaužti simbolius, keisti simbolių įgūdžius, išvaizdą ir bendrą žaidimo našumą. Tai naudinga žaidėjams, kurie tikisi, kad jų RPG simboliai taps nemirtingi ar stipresni nei jie buvo originaliame žaidime.
URL:https://lt.whycomputer.com/media/100414224.html
“ matematikos žaidimai Su „Nintendo“ Wii „Wii“ Wii orientuota judesio valdikliu ir intuityviomis sąsajomis orientuota į inkliuzinį žaidimą; jos didelė biblioteka praplečia ne tik tradicinius žaidimų žanrus, bet ir daugybę savęs tobulinimo antraščių visoms amžiaus grupėms, įskaitant daugybę matema
Elementams, kurių jums reikės Kompiuteris Wii plėtros rinkinys Pradinis kapitalas Kuriant žaidimus konsolei, pvz., „Nintendo Wii“, reikia daugiau nei tik žaidimo idėjos ir kompiuterio. Su didėjančiomis žaidimų kūrimo sąnaudomis, besikuriantys kūrėjai turės sukurti ryšius su „Nintendo