Interneto žinios
Miegamojo vakarėliai berniukams gali kelti nerimą daugeliui tėvų, tačiau tai puiki galimybė vaikams smagiai praleisti laiką. Tinkamai suplanuotos užkandžiai ir pramogos garantuos, kad vakaras baigsis ne tik linksmai, bet ir laiku – vaikai išsekę nuleis galvas į pagalvę.
Užsukite tradicinį tinklinį į saugų žaidimą: vietoj kamuolio naudokite didelį balioną, o tinklą sudarykite iš popierinių vėliavėlių, ištemptų per grindis. Berniukai suskirstomi į dvi komandas ir žaidžia ant kelių, kad nesugadintų baliono. Jei kas nors atsistoja, priešininkų komanda gauna tašką.
Pasirinkite šaradų temą – animacinius personažus. Komandos išrenka kortelę su personažu, vienas narys bando jį pantomimu perteikti, o likusieji spėlioja. Jei pantomima nepakanka, galima pereiti prie „Pikcionerio“: piešiamas pasirinkto personažo vaizdas ant lentos.
Šį klasiką pritaikykite kaip skanų atspėjimo žaidimą. Kiekvienam „kūno daliai“ – akims, ausims, kojoms – paruoškite atskirą dubenėlį su maisto produktu, kuris primena tą dalį (pvz., vynuogės – akys, džiovintos abrikosų dalelės – ausys). Vaikai uždengia rankas ir pajunta, ką laiko. Jų tikslas – atspėti, ką jie palietė.
Papildomos idėjos: šaldytas jautienos liežuvis – drąsesniems, bet priminkite, kad po žaidimo rankos turi būti nuplautos, kad išvengti bakterijų.
Paslėpkite mažus švytinčius žaislus namuose ar kieme, paruoškite užuominų sąrašą ir suskirstykite berniukus į komandas. Žaidimas vyksta tamsoje su žibintuvėliais; šviesos švytėjimą sumažina žibintuvėlis, todėl komandų nariai turi laikinai išjungti šviesą, kad rastų švytinčius „lobius“. Ši veikla skatina bendradarbiavimą ir mąstymą.
Internetas yra ne tik naudingas įrankis mokymuisi ir darbui, bet ir puiki pramoga, veikianti 24 valandas per parą. Viena populiariausių veiklų internete – žaidimų žaidimas, todėl gausu svetainių, skirtų tik žaidimams. Sukurti tokį puslapį gali būti smagu ir net atnešti šiek tiek pajamų iš reklamos.
Su itin patogiu judesio valdikliu ir intuityvia sąsaja Nintendo Wii skatina įtraukiamą žaidimą; jo didelė biblioteką sudaro ne tik tradiciniai žaidimai, bet ir daugybė saviugdos programų visoms amžiaus grupėms, įskaitant daugybę matematinių žaidimų. Nors visi šie žaidimai gauna „Early Childhood“ arb