whycomputer.com >> Interneto žinios >  >> Skaitmeninė žiniasklaida

Qwirkle kubeliai – žaidimas, panašus į Scrabble

Žaidimo apžvalga

Jei mėgstate kaladėlių klojimą ir taškų skaičiavimą, kaip Scrabble, bet sunkiai randate tinkamus žodžius, Qwirkle kubeliai gali būti puikus pasirinkimas. Šį žaidimą 2009 m. išleido MindWare kaip tęsinį populiariam Qwirkle žaidimui. Jį gali žaisti 2–4 žaidėjai nuo 6 metų ir vyresnių.

Žaidimo komponentai

Žaidime yra 90 kubelių. Kiekvienas kubelis turi po šešias skirtingas formų – vienos spalvos – figūras. Visus kubelius sudėkite į komplekte esantį maišelį.

Paruošimas

Iš maišelio ištraukiama šeši kubeliai, kurie išmetami ir sudaroma žaidėjo ranka. Žaidimo metu rankos matomos visiems.

Žaidimo eiga

Žaidimas prasideda nuo seniausio žaidėjo, kuris deda tiek kubelių, kiek gali, kad jie atitiktų jau esančios eilutės spalvą arba formą. Jei pirmasis žaidėjas negali padėti daugiau nei vieno kubelio, jis turi išmesti ir paimti naujus. Žaidimas tęsiasi pagal laikrodžio rodyklę.

Kiekvieno ėjimo pradžioje galite pasirinkti, kuriuos kubelius išmesti ir pakartoti jų išmetimą.

Kubelius dedate į eilutes pagal jau egzistuojančios eilutės spalvą arba formą. Vienoje eilėje galite padėti kelis kubelius, jei visi jie turi tą pačią spalvą arba formą. Vienu metu galite pridėti kubelius tik prie vienos eilės, tačiau jie nebūtinai turi būti fiziniu atstumu susiję. Kiekvienoje eilėje gali būti tik po vieną konkrečios spalvos arba formos kubelį – pvz., kvadrato eilėje gali būti tik vienas mėlynas kvadratas.

Taškų skaičiavimas

Naudokite pieštuką ir popieriaus lapą. Už kiekvieną naujai sukurtą eilutės kubelį gaunate po 1 tašką. Jei pridedate kubelius prie jau egzistuojančios eilės, skaičiuojate po 1 tašką už kiekvieną eilės kubelį, įskaitant tuos, kurie buvo ten prieš jūsų ėjimą. Už šeštojo kubelio įdėjimą į eilę gaunate papildomus 6 taškus, taigi šis kubelis vertas 12 taškų. Jei kubelis priklauso dviem skirtingoms eilėms, už jį gaunate 2 taškus.

Ėjimo pabaiga

Po ėjimo pabaigos išmeskite ir išmeskite naujus kubelius, kad rankoje vėl būtų 6 kubeliai.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi, kai vienas žaidėjas išnaudoja visus savo kubelius, o maišas yra tuščias. Šis žaidėjas gauna papildomą 6 taškų premiją. Suskaičiuokite visus per žaidimą gautus taškus – didžiausią sumą surinkęs žaidėjas laimi.

Patarimai

Kubeliai neturi įtakos vienas kitam įstrižai – skaičiuojami tik horizontaliai ir vertikaliai sujungti kubeliai.

Įspėjimai

Kubeliai yra maži, todėl juos laikykite toliau nuo mažų vaikų ir gyvūnų, kad išvengtumėte užspringimo.


URL:https://lt.whycomputer.com/media/100418625.html

Skaitmeninė žiniasklaida
  • Zune – „iPod žudikas“

    Dažnai vadinamas „iPod žudiku“ dar prieš išleidimą, Zune yra „Microsoft“ bandymas įnešti į nešiojamų MP3 grotuvų rinką. Nors Zune turi daugybę panašių funkcijų kaip iPod, jis taip pat siūlo savitų galimybių: integraciją su Xbox 360, belaidį Zune‑to‑Zune dalijimąsi ir net nešiojamas žaidimų funkciją.

  • Kaip pagaminti ir naudoti AM kilpos anteną

    Jūs galbūt priimate, kad statinis ir silpnas AM radijo signalas yra tiesiog gyvenimo dalis. Problema gali būti ne signale ar vietoje, o jūsų radijo antenoje. Daugumoje AM radijo imtuvų naudojama ferrito ritės antena – maža stačiakampė juosta, pakankama priimti vietines stotis. Pagerindami anteną, ga

Interneto žinios © https://lt.whycomputer.com